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Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
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ConceDS :: Consolas :: Consolas :: Nintendo DS
Página 1 de 1.
Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
Este metodo es para transferir archivos .pkm a cartuchos originales de los juegos de Pokémon atraves de una conexion Wi-Fi en el GTS.
Seguir los pasos al pie de la letra.
1.- Descargamos los siguientes archivos
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
2.- Descargamos e instalamos Phyton 2.6
3.- En los archivos que acabamos de descargar, buscamos el que ponga "sendpkm.py", arrastramos el archivo PKM sobre "sendpkm.py" Los archivos PKM no tienen que ser de los que tenemos alamcenados en las cajas del juego, en este caso del .SAV
4.- Se abrira una nueva ventana en comando de texto, donde nos pide que insertemos la siguiente direccion en nuestra consola DS, ignoramos la direccion del DNS, abrimos la configuracion Wi-Fi en nuestra consola, seleccionamos nuestra conexion de red y cambiamos el valor "Auto DNS" a no, y ponemos la direccion IP que nos otorga nuestra tarjeta de red en DNS Primario.
Ojo: Es la direccion IP, no el servidor DNS, y guardamos los cambios.
5.- Ahora en nuestra computadora, abrimos el archivo DNS_Server.exe y nos pedira que insertemos el servidor falso del GTS, ponemos nuestra direccion IP presionamos ENTER, y minimizamos la ventana.
6.- Ahora en nuestro juego, nos dirigimos hacia el GTS y accedemos normalmente. Se vera que el personaje se dirige hacia el ordenador y esperamos algunos segundos. La descarga del Pokemon se hara a nuestro cartucho. En caso de no tener espacio en nuestra bolsa, el pokemon se enviara a alguna caja del ordenador.
No olvidemos cambiar la configracion Wi-Fi en nuestro DS si se quiere utilizar el servicio GTS normalmente.
Edito:
Problemas y errores comunes.
Tenemos que tener desactivado cualquier Firewall para poder realizar este proceso, ya sea el Firewall de Windows o cualquier antivirus que tenga el Firewall activado.
¿Cual es mi direccion IP?
En Windows hacemos click en el botón inicio, buscamos y abrimos "Ejecutar", escribimos CMD y presionamos Enter. Nos aparece una ventana negra con letras blancas, escribimos IPCONFIG y presionamos enter. Encontraremos una lista de letras y numeros, en donde aparecera algo asi de la siguiente manera:
Direccion IP: 192.168.X.X
Mascara de Subred: 255.255.X.X
Puerta de Enlace: 192.168.X.X
Donde X son los numeros restantes. En algunos casos la direccion IP comienza con numeros diferentes, pero eso no es problema.
Ya desactive el Firewall de Windows y de mi antivirus, pero aun no puedo transferir Pokemon.
Si aun no puedes transferir tus Pokemon despues de haber desactivado el Firewall, quiza sea por algun filtro de seguridad en tu router. Prueba modificando las reglas de seguridad de tu router desactivando dicha funcion en el.
Para ingresar al router, tenemos que poner la direccion de "Puerta de Enlace" en nuestro explorador de Internet que tengamos instalado. En el paso anterior muestra como saber la direccion de nuestra puerta de enlace.
Algunos router piden tu nombre de usuario y contraseña. Es necesario saber ambos para entrar a nuestro Router.
Si no sabes cual es tu usuario y contraseña, aqui hay una pagina donde vienen varios modelos con el user y el pass.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Ojo: Al desactivar o modificar la configuración de la seguridad de nuestro router, estamos propensos a ataques a la red. Recomiendo que despues de haber terminado la(s) transferencia(s), regresemos el router a como estaba.
Mi router no tiene opciones de Seguridad.
Si aun no puedes tranferir Pokemon despues de haber desactivado el Firewall y tu router no tiene opciones de seguridad, tendremos que hacer lo siguiente.
Abrimos en "Panel de Control" y nos dirigimos hacia el menú "Conexiones de Red", seleccionamos la conexion que estemos utilizando, hacemos click derecho sobre esta y seleccionamos "Propiedades". En las propiedades de red, nos vamos a la pestaña que dice "Uso Compartido" y activamos la casilla que diga "Permitir que los usuarios de otras redes se conecten a traves de la conexion a Internet de este equipo", damos click en aceptar a todo y listo.
Ya arrastre el archivo .PKM en "Sendpkm.py" pero no se abre la ventana
Esto es por que necesitas tener instalada la version 2.6 de Phyton, no la 3.X.
Me aparece un mensaje en la ventana negra que habla acerca de socket/connection error
Esto es un error comun para usuarios que tengan instalado Skype o Windows Web Server.
Para los que tengan instalado Skype.
Abrimos Skpye, nos vamos a las opciones de configuracion, Avanzado, Conexion y ahi desactivamos la opcion que pone utilizar los puertos 80 y 443 y listo.
Para Windows Web Server.
Seleccionamos en el menu Inicio la opcion Ejecutar, escribimos en el cuadro de dialogo iisreset /stop y presionamos enter.
Estoy en Heart Gold Soul Silver y me marca error de Conexion despues de recibir el Pokemon.
Esto es normal, ya que el la partida la guarda justo en cuando aparece la animacion de transferencia. Solo carga tu partida normalmente y el Pokemon esta en tu mochila o en cualquiera de las cajas del juego.
Creditos LordLandon, sinbad.the.sailer y Rydian.
Archivos .PKM en las siguientes direcciones
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Seguir los pasos al pie de la letra.
1.- Descargamos los siguientes archivos
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2.- Descargamos e instalamos Phyton 2.6
3.- En los archivos que acabamos de descargar, buscamos el que ponga "sendpkm.py", arrastramos el archivo PKM sobre "sendpkm.py" Los archivos PKM no tienen que ser de los que tenemos alamcenados en las cajas del juego, en este caso del .SAV
4.- Se abrira una nueva ventana en comando de texto, donde nos pide que insertemos la siguiente direccion en nuestra consola DS, ignoramos la direccion del DNS, abrimos la configuracion Wi-Fi en nuestra consola, seleccionamos nuestra conexion de red y cambiamos el valor "Auto DNS" a no, y ponemos la direccion IP que nos otorga nuestra tarjeta de red en DNS Primario.
Ojo: Es la direccion IP, no el servidor DNS, y guardamos los cambios.
5.- Ahora en nuestra computadora, abrimos el archivo DNS_Server.exe y nos pedira que insertemos el servidor falso del GTS, ponemos nuestra direccion IP presionamos ENTER, y minimizamos la ventana.
6.- Ahora en nuestro juego, nos dirigimos hacia el GTS y accedemos normalmente. Se vera que el personaje se dirige hacia el ordenador y esperamos algunos segundos. La descarga del Pokemon se hara a nuestro cartucho. En caso de no tener espacio en nuestra bolsa, el pokemon se enviara a alguna caja del ordenador.
No olvidemos cambiar la configracion Wi-Fi en nuestro DS si se quiere utilizar el servicio GTS normalmente.
Edito:
Problemas y errores comunes.
Tenemos que tener desactivado cualquier Firewall para poder realizar este proceso, ya sea el Firewall de Windows o cualquier antivirus que tenga el Firewall activado.
¿Cual es mi direccion IP?
En Windows hacemos click en el botón inicio, buscamos y abrimos "Ejecutar", escribimos CMD y presionamos Enter. Nos aparece una ventana negra con letras blancas, escribimos IPCONFIG y presionamos enter. Encontraremos una lista de letras y numeros, en donde aparecera algo asi de la siguiente manera:
Direccion IP: 192.168.X.X
Mascara de Subred: 255.255.X.X
Puerta de Enlace: 192.168.X.X
Donde X son los numeros restantes. En algunos casos la direccion IP comienza con numeros diferentes, pero eso no es problema.
Ya desactive el Firewall de Windows y de mi antivirus, pero aun no puedo transferir Pokemon.
Si aun no puedes transferir tus Pokemon despues de haber desactivado el Firewall, quiza sea por algun filtro de seguridad en tu router. Prueba modificando las reglas de seguridad de tu router desactivando dicha funcion en el.
Para ingresar al router, tenemos que poner la direccion de "Puerta de Enlace" en nuestro explorador de Internet que tengamos instalado. En el paso anterior muestra como saber la direccion de nuestra puerta de enlace.
Algunos router piden tu nombre de usuario y contraseña. Es necesario saber ambos para entrar a nuestro Router.
Si no sabes cual es tu usuario y contraseña, aqui hay una pagina donde vienen varios modelos con el user y el pass.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Ojo: Al desactivar o modificar la configuración de la seguridad de nuestro router, estamos propensos a ataques a la red. Recomiendo que despues de haber terminado la(s) transferencia(s), regresemos el router a como estaba.
Mi router no tiene opciones de Seguridad.
Si aun no puedes tranferir Pokemon despues de haber desactivado el Firewall y tu router no tiene opciones de seguridad, tendremos que hacer lo siguiente.
Abrimos en "Panel de Control" y nos dirigimos hacia el menú "Conexiones de Red", seleccionamos la conexion que estemos utilizando, hacemos click derecho sobre esta y seleccionamos "Propiedades". En las propiedades de red, nos vamos a la pestaña que dice "Uso Compartido" y activamos la casilla que diga "Permitir que los usuarios de otras redes se conecten a traves de la conexion a Internet de este equipo", damos click en aceptar a todo y listo.
Ya arrastre el archivo .PKM en "Sendpkm.py" pero no se abre la ventana
Esto es por que necesitas tener instalada la version 2.6 de Phyton, no la 3.X.
Me aparece un mensaje en la ventana negra que habla acerca de socket/connection error
Esto es un error comun para usuarios que tengan instalado Skype o Windows Web Server.
Para los que tengan instalado Skype.
Abrimos Skpye, nos vamos a las opciones de configuracion, Avanzado, Conexion y ahi desactivamos la opcion que pone utilizar los puertos 80 y 443 y listo.
Para Windows Web Server.
Seleccionamos en el menu Inicio la opcion Ejecutar, escribimos en el cuadro de dialogo iisreset /stop y presionamos enter.
Estoy en Heart Gold Soul Silver y me marca error de Conexion despues de recibir el Pokemon.
Esto es normal, ya que el la partida la guarda justo en cuando aparece la animacion de transferencia. Solo carga tu partida normalmente y el Pokemon esta en tu mochila o en cualquiera de las cajas del juego.
Creditos LordLandon, sinbad.the.sailer y Rydian.
Archivos .PKM en las siguientes direcciones
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
ajaja que ironico esto ya la habiamos hecho con el saske el Lunes xD!
bueno, de todos modos yo iba a hacer un video tutorial explicativo asi que eso, buen aporte
bueno, de todos modos yo iba a hacer un video tutorial explicativo asi que eso, buen aporte
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
hay una manera de enviar wonder cards por este mismo metodo :confundido:
EJ: activar eventos con la opcion mystery gift por CWF
Roxas- Deser@
-
Cantidad de envíos : 260
Localización : T.M 1 Ampliación ;D!
DS : Lite Crimson/Black
Flashcard : R4
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
He hecho los pasos al pie de la letra pero no funka D:
para ser mas especifico con eso de la ip,bueno la pongo como corresponde y todo me meto a la gts esta cargando de lo mejor y la conexion se cae,en base al video que han publicado cuando se ejecuta el archivo sendpkmn me sale que le ponga 127.0.0.1 lo hago y me dice que no es valido :/
para ser mas especifico con eso de la ip,bueno la pongo como corresponde y todo me meto a la gts esta cargando de lo mejor y la conexion se cae,en base al video que han publicado cuando se ejecuta el archivo sendpkmn me sale que le ponga 127.0.0.1 lo hago y me dice que no es valido :/
Dark1676- Visitante
- Cantidad de envíos : 2
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
probablemente te este dando tu puerat de enlace, eso es muy raro D:!
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
see 127.0.0.1 es el localhost segun se pero como arreglo esa wea xD?
Dark1676- Visitante
- Cantidad de envíos : 2
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
que chucha el medio tuto
Invitado- Invitado
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
santo cielos!! ke paja me dio leer eso!
en too caso no me gustan los pokemon con hacks.
buah
D:
en too caso no me gustan los pokemon con hacks.
buah
D:
edo_kun- Deser@
-
Cantidad de envíos : 135
Localización : Chillán...!
DS : Lite RlZ...!!!
Flashcard : TOP TOY DS
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
too late my tomodachi...
ya lo he leido... pero = vere el video.
D:
ya lo he leido... pero = vere el video.
D:
edo_kun- Deser@
-
Cantidad de envíos : 135
Localización : Chillán...!
DS : Lite RlZ...!!!
Flashcard : TOP TOY DS
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
no me conecta al servidor farso xD, me sigue conectando al servidor de gts real :S
Sain- Visitante
- Cantidad de envíos : 1
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
Sakuraba escribió:
ve esto es seguro que te funciona
Roxas- Deser@
-
Cantidad de envíos : 260
Localización : T.M 1 Ampliación ;D!
DS : Lite Crimson/Black
Flashcard : R4
Re: Transferir archivos .pkm a cartuchos originales de Pokémon
Medio tutorial o.O
bueno igual bien desesperao pa tener pokemon hack en un cartucho original... como que si lo tneí original dan ganas de tener todo legal, qué tiempos con el pokemon red tenía un blastoise lvl 100 old school y wea el año del ...
bueno igual bien desesperao pa tener pokemon hack en un cartucho original... como que si lo tneí original dan ganas de tener todo legal, qué tiempos con el pokemon red tenía un blastoise lvl 100 old school y wea el año del ...
NekoDs- n00b
- Cantidad de envíos : 42
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